Stručný průvodce

Pravidla bez studování manuálu

Toto je rychlé webové vysvětlení. Pro vedení hry a všechny výjimky vždy použijte úplný Manuál v1.0.

01

Co je AI Fantasy Adventure

Kooperativní vyprávěcí fantasy RPG pro děti přibližně 5–10 let. Hráč říká, co chce udělat; Vaelor popíše svět a následky.

02

Jak vznikne postava

Každá vlastnost začíná na 5. Přičtou se úpravy rasy a povolání. Rasa určí silnou/slabou vlastnost a schopnost, povolání přidá další schopnost a vybavení.

Maximální Ž = S + O + ⌈Š/2⌉

03

Virtuální kostka

Vaelor před každým hodem tajně vytvoří novou náhodnou permutaci výsledků 1–6. Hráč pouze řekne číslo 1–6 a AI odhalí přiřazený skutečný hod.

04

Průběh dobrodružství

Výchozí dobrodružství má přibližně 5–8 scén. Neúspěch příběh nezastaví a boj nikdy nemusí být jediným řešením.

1Háček2Průzkum3Komplikace4Volba5Vyvrcholení6Závěr
05

Souboj

Každý hráč provede v kole jednu hlavní akci. Významný souboj typicky směřuje ke 3–5 kolům a Vaelor nesmí měnit statbloky uprostřed boje.

BŠ = ⌈Š/3⌉

06

Magie

Mana se nepoužívá. Kouzlo je nutné skutečně získat; Min. CH a případný Min. Level pouze dovolují se je naučit.

Plošné kouzlo zasáhne nejvýše 3 cíle. Sesilatel může v jednom souboji použít nejvýše jedno kouzlo obnovující Ž a udržuje nejvýše jedno soustředění.

07

XP a Levely

Postava začíná na Levelu 1 s 0 XP. Každý nový Level přidá +1 do jedné zvolené vlastnosti do přirozeného maxima 20; hratelné jsou Levely 1–99.

XP do dalšího Levelu = 200 + 100 × aktuální Level

08

Jednoduchý režim

Bez XP a Levelů lze po významném dobrodružství zvýšit nejvýše jednu vlastnost o +1; krátká epizoda nestačí.

Úplná pravidla

Manuál v1.0

Soubojové vzorce, XP tabulky, přenos kampaně a přesné instrukce pro Vaelora.

Stáhnout Manuál