Škola magie • 10 kouzel
Oheň
Oheň, teplo, spalování, kouř a výbuchy. Silná v přímém útoku a v tvorbě překážek.
Jiskra
Proveď magický útok. Zranění se vypočte běžným vzorcem proti MO cíle.
útočnéOhnivá střela
Přímý jednobodový magický útok ohněm proti MO cíle.
útočnéŽhavý dotek
Silnější útok vyvážený nutností dotyku; zranění se určí proti MO.
ovládacíKouřová clona
Útoky vedené skrz clonu mají −2 k výslednému FÚ nebo MÚ. Postih platí pro obě strany.
obrannéOdolnost vůči žáru
Cíl ignoruje běžné horko a získá +3 MO pouze proti ohnivým kouzlům a magickému žáru.
obrannéPlamenný štít
Cíl získá +2 FO pouze proti útokům zblízka. Štít sám nezraňuje útočníka.
útočnéOhnivé kopí
Silný jednobodový útok; zranění se vypočte běžným vzorcem proti MO.
útočné plošnéOhnivá koule
Jeden hod MÚ se porovná zvlášť s MO každého cíle. Bonus je už snížen proti srovnatelnému jednobodovému kouzlu.
útočné / ovládacíOhnivá zeď
Při vzniku zasáhne nejvýše 3 cíle v linii podle plošného pravidla. Poté zeď zakrývá výhled a brání běžnému průchodu, ale už znovu nezraňuje.
útočné plošnéDračí dech
Velmi silný plošný ohnivý útok. Jeden hod MÚ se porovná zvlášť s MO každého cíle.