Magie v1.0

Jedenáct škol magie

Každá škola obsahuje přesně deset referenčních kouzel. Min. CH a případný Min. Level umožňují kouzlo naučit, ale postava je musí skutečně získat.

110 kouzel
Magická kniha s jedenácti různými kouzelnými efekty
10 kouzel

Obecná magie

Nejjednodušší praktická kouzla: světlo, drobná manipulace, hledání, opravy a základní ochrana. Není elementální školou.

Otevřít školu →
10 kouzel

Oheň

Oheň, teplo, spalování, kouř a výbuchy. Silná v přímém útoku a v tvorbě překážek.

Otevřít školu →
10 kouzel

Voda

Voda, led a chlad. Kombinuje útok, zpomalení, ochranu a pohyb ve vodním prostředí.

Otevřít školu →
ϟ10 kouzel

Vzduch

Vítr, blesky, bouře, levitace, let a teleportace. Teleportace patří sem, nikoli do Hvězdné magie.

Otevřít školu →
10 kouzel

Země

Půda, kámen, minerály, pevnost a fyzická ochrana. Vyniká v obraně a změně terénu.

Otevřít školu →
10 kouzel

Mysl

Telekineze, telepatie, myšlenky, emoce, iluze a mentální ovlivňování. Telekineze patří sem.

Otevřít školu →
10 kouzel

Duch

Duše, duchové, životní síla, požehnání, ochrana duše a komunikace s duchy.

Otevřít školu →
10 kouzel

Světlá magie

Léčení, očista, ochrana a světelné útoky. Léčivá kouzla používají koeficient léčení.

Otevřít školu →
10 kouzel

Temná magie

Strach, kletby, stíny, vysávání životní síly, oslabování a nekromancie. Sama o sobě není automaticky zlá.

Otevřít školu →
10 kouzel

Přírodní magie

Rostliny, zvířata, přírodní síly a přírodní léčení. Tematicky blízká hraničářům, elfům a některým léčitelům.

Otevřít školu →
10 kouzel

Hvězdná magie

Mistrovská nadstavba pracující s osudem, časem, realitou a vzdálenými světy. Začínající postavy ji nemohou používat.

Otevřít školu →