Mysl • ovládací
Zmatení
Při úspěchu cíl nemůže použít zvláštní schopnost a má −2 k příštímu útoku. Neztrácí celý tah.
Min. CH 8Min. Level 2+1 k MÚ
Vizuální efekt kouzlaZmatení
Připraveno pro efektovou ilustraci a kartu kouzla.
01
Parametry kouzla
Přesný řádek z katalogu 110 kouzel.
- Škola
- Mysl
- Typ
- ovládací
- Min. Chytrost
- 8
- Min. Level
- 2
- Bonus
- +1 k MÚ
- Cíl
- 1 tvor na dohled
- Trvání
- 1 kolo
- Omezení
- 1× na stejný cíl za souboj
- Přesný účinek
- Při úspěchu cíl nemůže použít zvláštní schopnost a má −2 k příštímu útoku. Neztrácí celý tah.
Znát nestačí splnit požadavek
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.
Barevný obrázekOmalovánkaKartaDalší aktivita