Myslovládací

Uspání

Běžný cíl při úspěchu usne a probudí se při zranění nebo silném zatřesení. Hlavní protivník neusne; do konce příštího tahu má −2 k prvnímu výsledku FÚ, MÚ nebo zkoušky a v této akci nemůže použít zvláštní schopnost.

Min. CH 9Min. Level 3+1 k MÚ
Vizuální efekt kouzlaUspání

Připraveno pro efektovou ilustraci a kartu kouzla.

01

Parametry kouzla

Přesný řádek z katalogu 110 kouzel.

Škola
Mysl
Typ
ovládací
Min. Chytrost
9
Min. Level
3
Bonus
+1 k MÚ
Cíl
1 tvor na dohled
Trvání
nejvýše 2 kola
Omezení
1× na stejný cíl za souboj; platí pravidlo hlavního protivníka
Přesný účinek
Běžný cíl při úspěchu usne a probudí se při zranění nebo silném zatřesení. Hlavní protivník neusne; do konce příštího tahu má −2 k prvnímu výsledku FÚ, MÚ nebo zkoušky a v této akci nemůže použít zvláštní schopnost.
Znát nestačí splnit požadavek

Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.

Barevný obrázekOmalovánkaKartaDalší aktivita