Mysl • ovládací / užitkové
Čtení myšlenek
Při úspěchu odhalí jednu povrchovou myšlenku nebo bezprostřední záměr za kolo. U hlavního protivníka jen jednu emoci nebo aktuální cíl.
Min. CH 10Min. Level 5+0 k MÚ
Vizuální efekt kouzlaČtení myšlenek
Připraveno pro efektovou ilustraci a kartu kouzla.
01
Parametry kouzla
Přesný řádek z katalogu 110 kouzel.
- Škola
- Mysl
- Typ
- ovládací / užitkové
- Min. Chytrost
- 10
- Min. Level
- 5
- Bonus
- +0 k MÚ
- Cíl
- 1 tvor na dohled
- Trvání
- soustředění, nejvýše 3 kola
- Omezení
- 1× na stejný cíl za scénu
- Přesný účinek
- Při úspěchu odhalí jednu povrchovou myšlenku nebo bezprostřední záměr za kolo. U hlavního protivníka jen jednu emoci nebo aktuální cíl.
Znát nestačí splnit požadavek
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.
Barevný obrázekOmalovánkaKartaDalší aktivita