První pomoc
1× za souboj obnoví sobě nebo jednomu spojenci ⌈CH/2⌉ Ž, nejvýše do maxima. Není to léčivé kouzlo a nespotřebuje magický limit léčení.
Povolání
Drží družinu na nohou a zahání temnotu.
Léčitel kombinuje Chytrost a Charisma, začíná se čtyřmi kouzly a má nejlepší koeficient Léčení. První pomoc může použít i mimo magický limit.

Povolání mění hodnoty, nikoli kategorii silné a slabé vlastnosti.
1× za souboj obnoví sobě nebo jednomu spojenci ⌈CH/2⌉ Ž, nejvýše do maxima. Není to léčivé kouzlo a nespotřebuje magický limit léčení.
Léčitelská brašna • obvazy • měch s vínem • batoh • křesadlo • měch na vodu • cestovní jídlo
Dýka může příběhově sloužit i jako pracovní nůž na byliny.
Otevři přesné počáteční statistiky každé kombinace.
Člověk • Léčitelvolí hráč silná / volí hráč slabá • Přizpůsobivost + První pomoc
Elf • LéčitelCH silná / S slabá • Ostrý zrak + První pomoc
Trpaslík • LéčitelS silná / O slabá • Cit pro kámen + První pomoc
Ork • LéčitelS silná / CH slabá • Bojová zuřivost + První pomoc
Půlčík • LéčitelŠ silná / S slabá • Šťastlivec + První pomoc
Víla • LéčitelCH silná / S slabá • Vílí prach + První pomoc