Země · ovládací
Kamenná pouta
Kamenná pouta omezí přesun cíle stojícího na kameni či půdě. Pro běžného protivníka mohou při úspěchu vytvořit krátký okamžik, kdy se nedokáže přemístit. Stále však může jednat na dosah. Kouzlo tím vytváří taktickou možnost, nikoli úplné vypnutí nepřítele nebo automatickou jistotu, že družině nemůže ublížit.
Je nutné respektovat povrch, krátké trvání a omezení na stejný cíl za souboj. Hlavní protivník dostane místo zastavení přesunu pouze postih k příštímu pohybovému testu. Družina potřebuje plán, jak změnu využít, například ke změně vzdálenosti. Bezprostřední útoky nebo jiné jednání cíle přitom mohou zůstat nebezpečné.
Přesný účinek: Při úspěchu se běžný cíl nemůže přesunout, ale může jednat na dosah. Hlavní protivník má pouze −2 k příštímu pohybovému testu. Bonus: +1 k MÚ. Cíl: 1 cíl stojící na kameni či půdě. Trvání: 1 kolo. Omezení: 1× na stejný cíl za souboj; platí pravidlo hlavního protivníka. K použití je potřeba minimálně Chytrost 8 a Level 2, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 8 · Min. Level 2
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Země
- Typ
- ovládací
- Min. Chytrost
- 8
- Min. Level
- 2
- Bonus
- +1 k MÚ
- Cíl
- 1 cíl stojící na kameni či půdě
- Trvání
- 1 kolo
- Omezení
- 1× na stejný cíl za souboj; platí pravidlo hlavního protivníka
- Přesný účinek
- Při úspěchu se běžný cíl nemůže přesunout, ale může jednat na dosah. Hlavní protivník má pouze −2 k příštímu pohybovému testu.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.