Vysvětlivky
Další informace
Vysvětlení pojmů, zkratek a herních hodnot, které se objevují u hrdinů, bestií a vybavení.
Vlastnosti
Pět základních čísel popisuje přednosti hrdiny i tvora. U hrdinů začínají hodnotou 5 a mění je rasa, povolání a herní postup.
- Síla (S)
- Hrubá síla, výdrž a fyzické překonávání překážek. Ovlivňuje také fyzický útok podle pravidel a vybavení.
- Obratnost (O)
- Rychlost, přesnost, rovnováha, nenápadný pohyb a vyhnutí se nebezpečí.
- Chytrost (CH)
- Všímavost, znalosti, úsudek a schopnost pracovat s magií.
- Charisma (CHA)
- Komunikace, přesvědčování, vystupování a navazování vztahů.
- Štěstí (Š)
- Míra přízně náhody. Podílí se na bonusu štěstí a může pomoct, když se situace obrátí proti družině.
Silná a slabá vlastnost
Každý hrdina má jednu silnou a jednu slabou vlastnost. Jsou to jeho hlavní přednost a oblast, ve které potřebuje víc pomoci. Zkratka v závorce odpovídá označení v kartách a pravidlech.
Obtížnost protivníka
Číslo u bestie je orientační ukazatel její náročnosti v souboji. Není to počet bodů ani obtížnost hodu. Pomáhá rodiči a Orynovi odhadnout, jak nebezpečné setkání může být.
- 1 · nejnižší
- Nejlehčí protivníci. Mohou být vhodní jako drobná překážka nebo první souboj.
- 2–3
- Středně nároční protivníci. Jejich počet a spolupráce mohou střet znatelně ztížit.
- 4–5 · současný vrchol katalogu
- Velmi nároční protivníci pro družinu, která už má zkušenosti, vybavení nebo plán.
- Stupnice je otevřená
- V katalogu jsou nyní hodnoty 1 až 5. V delším dobrodružství nebo kampani může Oryn postupně zvyšovat náročnost výprav a střetů. Může volit silnější protivníky, větší skupiny nebo obtížnější okolnosti. Jakmile souboj začne, schválené hodnoty konkrétní bestie zůstávají stejné.
Bojové hodnoty a další zkratky
Na stránkách bestiáře i na tiskových kartách se objevují tyto zkratky:
- Ž · Životy
- Kolik zranění postava nebo protivník vydrží, než je vyřazen ze souboje.
- FÚ · Fyzický útok
- Výsledná hodnota fyzického útoku podle pravidel hry.
- FO · Fyzická obrana
- Hodnota použitá při obraně proti fyzickým útokům.
- MÚ · Magický útok
- Útočná hodnota při použití útočné magie.
- MO · Magická obrana
- Hodnota použitá při obraně proti magickým útokům.
- BŠ · Bonus štěstí
- Bojový bonus odvozený ze Štěstí podle pravidel.
- XP · Zkušenosti
- Zkušenostní body získané za překonání protivníka či splnění dobrodružných cílů.
Zvláštní schopnosti
Schopnost přidává konkrétní pravidlo, které odlišuje danou postavu nebo bestii. Její krátký název na stránce vede přímo k úplnému popisu.
Doporučený počet protivníků
Jde o výchozí návrh počtu protivníků podle velikosti družiny. Oryn může scénu upravit podle zkušenosti hráčů, jejich vybavení a toho, jak příběh pokračuje. Doporučení nenahrazuje jeho úsudek ani nemění hodnoty jednotlivých protivníků.