Světlá magie · léčivé / očistné
Očista
Očista řeší jeden běžný jed, nemoc nebo slabý temný účinek na tvoru či předmětu. Hodí se do dobrodružství, v němž samotné obnovení Životů nestačí. Její význam je v odstranění konkrétního problému, nikoli v obecném umytí povrchu. Sesilatel by měl zjistit, jakou povahu má stav, který se snaží ukončit.
Silná kletba podle katalogu vyžaduje Zlomení kletby a nelze ji automaticky zaměnit za slabý účinek. Očista se na stejný cíl používá omezeně za scénu a vyžaduje dosah. Družina tak může potřebovat znalosti, další pátrání nebo odlišný rituál. Kouzlo nepřidává současně nevypsané obnovení Životů či trvalou imunitu.
Přesný účinek: Ukončí jeden běžný jed, nemoc nebo slabý temný účinek. Silná kletba vyžaduje Zlomení kletby. Cíl: 1 tvor nebo předmět na dosah. Trvání: okamžitě. Omezení: 1× na stejný cíl za scénu. K použití je potřeba minimálně Chytrost 6, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 6 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Světlá magie
- Typ
- léčivé / očistné
- Min. Chytrost
- 6
- Min. Level
- —
- Bonus
- —
- Cíl
- 1 tvor nebo předmět na dosah
- Trvání
- okamžitě
- Omezení
- 1× na stejný cíl za scénu
- Přesný účinek
- Ukončí jeden běžný jed, nemoc nebo slabý temný účinek. Silná kletba vyžaduje Zlomení kletby.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.