Světlá magie · léčivé / očistné

Očista

Očista řeší jeden běžný jed, nemoc nebo slabý temný účinek na tvoru či předmětu. Hodí se do dobrodružství, v němž samotné obnovení Životů nestačí. Její význam je v odstranění konkrétního problému, nikoli v obecném umytí povrchu. Sesilatel by měl zjistit, jakou povahu má stav, který se snaží ukončit.

Silná kletba podle katalogu vyžaduje Zlomení kletby a nelze ji automaticky zaměnit za slabý účinek. Očista se na stejný cíl používá omezeně za scénu a vyžaduje dosah. Družina tak může potřebovat znalosti, další pátrání nebo odlišný rituál. Kouzlo nepřidává současně nevypsané obnovení Životů či trvalou imunitu.

Přesný účinek: Ukončí jeden běžný jed, nemoc nebo slabý temný účinek. Silná kletba vyžaduje Zlomení kletby. Cíl: 1 tvor nebo předmět na dosah. Trvání: okamžitě. Omezení: 1× na stejný cíl za scénu. K použití je potřeba minimálně Chytrost 6, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.

Barevná fantasy ilustrace kouzla Očista
Ilustrace kouzla • Světlá magieOčista
01

Parametry kouzla

Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.

Škola
Světlá magie
Typ
léčivé / očistné
Min. Chytrost
6
Min. Level
—
Bonus
—
Cíl
1 tvor nebo předmět na dosah
Trvání
okamžitě
Omezení
1× na stejný cíl za scénu
Přesný účinek
Ukončí jeden běžný jed, nemoc nebo slabý temný účinek. Silná kletba vyžaduje Zlomení kletby.
Znát nestačí splnit požadavek

Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.