Světlá magie · léčivé
Léčení
Léčení je základní pomoc sesilateli nebo spojenci, ke kterému se dostane na dosah. V příběhu může zachytit důležitou chvíli péče po střetu nebo podporu druha, který ještě potřebuje pokračovat. Výsledek není vždy pevný počet Životů: uvedený základ se upravuje koeficientem léčení a obnova končí na maximu cíle.
Družina potřebuje vybrat, komu pomoc přinese největší užitek. Platí sdílený limit kouzel obnovujících Životy za souboj na sesilatele, takže jiný název léčivého kouzla automaticky nedává další použití. Léčení samo neodstraňuje každý jed, nemoc či kletbu. Je potřeba odlišit obnovu Životů od řešení příčiny, která postavu dál ohrožuje.
Přesný účinek: Obnoví počet Ž podle koeficientu léčení, nejvýše do maxima cíle. Bonus: základ 4 Ž před koeficientem léčení. Cíl: sesilatel nebo 1 spojenec na dosah. Trvání: okamžitě. Omezení: sdílený limit: 1 kouzlo obnovující Ž za souboj na sesilatele. K použití je potřeba minimálně Chytrost 6, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 6 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Světlá magie
- Typ
- léčivé
- Min. Chytrost
- 6
- Min. Level
- —
- Bonus
- základ 4 Ž před koeficientem léčení
- Cíl
- sesilatel nebo 1 spojenec na dosah
- Trvání
- okamžitě
- Omezení
- sdílený limit: 1 kouzlo obnovující Ž za souboj na sesilatele
- Přesný účinek
- Obnoví počet Ž podle koeficientu léčení, nejvýše do maxima cíle.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.