Přírodní magie · užitkové
Zvířecí smysly
Zvířecí smysly podpoří vnímání, stopování nebo orientaci omezeným bonusem ke dvěma zkouškám. Mohou pomoci výpravě pozorněji číst krajinu a všimnout si stop, které by jinak zůstaly nejisté. Název však neznamená získání všech smyslových schopností libovolného zvířete nebo automatické poznání celé historie prostoru z jediného pohledu.
Bonus se vztahuje jen na uvedené činnosti a zkoušky Obratnosti nebo Chytrosti. Nezvyšuje každou zkoušku těchto vlastností ani útoky. Je vhodné vědět, co chce družina hledat a které dva pokusy jsou důležité. Výsledek stále závisí na zkoušce, takže kouzlo pomáhá pátrání, ale nedodává automaticky všechny potřebné odpovědi.
Přesný účinek: Cíl získá +2 k nejvýše dvěma zkouškám O nebo CH souvisejícím se smysly, stopami či orientací. Bonus: +2 ke dvěma zkouškám. Cíl: sesilatel nebo 1 ochotný tvor na dosah. Trvání: 1 scéna. Omezení: bonus jen na vnímání, stopování nebo orientaci. K použití je potřeba minimálně Chytrost 8 a Level 2, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 8 · Min. Level 2
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Přírodní magie
- Typ
- užitkové
- Min. Chytrost
- 8
- Min. Level
- 2
- Bonus
- +2 ke dvěma zkouškám
- Cíl
- sesilatel nebo 1 ochotný tvor na dosah
- Trvání
- 1 scéna
- Omezení
- bonus jen na vnímání, stopování nebo orientaci
- Přesný účinek
- Cíl získá +2 k nejvýše dvěma zkouškám O nebo CH souvisejícím se smysly, stopami či orientací.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.