Přírodní magie · užitkové

Zvířecí smysly

Zvířecí smysly podpoří vnímání, stopování nebo orientaci omezeným bonusem ke dvěma zkouškám. Mohou pomoci výpravě pozorněji číst krajinu a všimnout si stop, které by jinak zůstaly nejisté. Název však neznamená získání všech smyslových schopností libovolného zvířete nebo automatické poznání celé historie prostoru z jediného pohledu.

Bonus se vztahuje jen na uvedené činnosti a zkoušky Obratnosti nebo Chytrosti. Nezvyšuje každou zkoušku těchto vlastností ani útoky. Je vhodné vědět, co chce družina hledat a které dva pokusy jsou důležité. Výsledek stále závisí na zkoušce, takže kouzlo pomáhá pátrání, ale nedodává automaticky všechny potřebné odpovědi.

Přesný účinek: Cíl získá +2 k nejvýše dvěma zkouškám O nebo CH souvisejícím se smysly, stopami či orientací. Bonus: +2 ke dvěma zkouškám. Cíl: sesilatel nebo 1 ochotný tvor na dosah. Trvání: 1 scéna. Omezení: bonus jen na vnímání, stopování nebo orientaci. K použití je potřeba minimálně Chytrost 8 a Level 2, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.

Barevná fantasy ilustrace kouzla Zvířecí smysly
Ilustrace kouzla • Přírodní magieZvířecí smysly
01

Parametry kouzla

Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.

Škola
Přírodní magie
Typ
užitkové
Min. Chytrost
8
Min. Level
2
Bonus
+2 ke dvěma zkouškám
Cíl
sesilatel nebo 1 ochotný tvor na dosah
Trvání
1 scéna
Omezení
bonus jen na vnímání, stopování nebo orientaci
Přesný účinek
Cíl získá +2 k nejvýše dvěma zkouškám O nebo CH souvisejícím se smysly, stopami či orientací.
Znát nestačí splnit požadavek

Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.