Přírodní magie · ovládací
Uklidnění zvířete
Uklidnění zvířete se pokusí ukončit útok běžného zvířete, pokud není dál ohrožováno. Může umožnit bezpečnější setkání nebo odchod bez zbytečného boje. Nevytváří ale trvalého poslušného společníka. Zvíře nepřestává mít vlastní chování a původní důvod obav může být důležitý pro další průběh scény i rozhodnutí družiny.
Po seslání je zásadní, aby hrdinové zvíře znovu nenapadli nebo neohrozili. U hlavního zvířecího protivníka platí pouze omezení zvláštní schopnosti a příštího útoku. Je potřeba respektovat rozdíl i omezení použití na stejný cíl. Kouzlo může nabídnout příležitost pochopit situaci, ale samo nevysvětluje, proč bylo zvíře agresivní.
Přesný účinek: Při úspěchu běžné zvíře přestane útočit, pokud není znovu ohroženo. Hlavní zvířecí protivník pouze vynechá zvláštní schopnost a má −2 k příštímu útoku. Bonus: +0 k MÚ. Cíl: 1 zvíře na dohled. Trvání: do konce scény nebo do napadení. Omezení: 1× na stejné zvíře za scénu; platí pravidlo hlavního protivníka. K použití je potřeba minimálně Chytrost 6, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 6 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Přírodní magie
- Typ
- ovládací
- Min. Chytrost
- 6
- Min. Level
- —
- Bonus
- +0 k MÚ
- Cíl
- 1 zvíře na dohled
- Trvání
- do konce scény nebo do napadení
- Omezení
- 1× na stejné zvíře za scénu; platí pravidlo hlavního protivníka
- Přesný účinek
- Při úspěchu běžné zvíře přestane útočit, pokud není znovu ohroženo. Hlavní zvířecí protivník pouze vynechá zvláštní schopnost a má −2 k příštímu útoku.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.