Přírodní magie · léčivé
Léčivá bylina
Léčivá bylina čerpá z prostředí s živými rostlinami a nabídne malou léčivou pomoc. V příběhu může být jemným okamžikem péče, kdy sesilatel využije vztah k přírodě při cestě krajinou. Kouzlo vytvoří krátce zářící bylinu a obnoví Životy podle koeficientu léčení, nikoli podle libovolně popsané vzácnosti rostliny.
Je třeba stát tam, kde živé rostliny skutečně rostou, a dostat se na dosah cíle. Použití je omezené za scénu a v souboji podléhá sdílenému léčivému limitu. Kouzlo tedy není volnou další obnovou vedle ostatních léčivých seslání. Také automaticky neodstraňuje každý jed nebo kletbu jen díky svému přírodnímu původu.
Přesný účinek: Vytvoří krátce zářící léčivou bylinu a obnoví počet Ž podle koeficientu léčení. Bonus: základ 3 Ž před koeficientem léčení. Cíl: 1 tvor na dosah. Trvání: okamžitě. Omezení: 1× za scénu; jen tam, kde rostou živé rostliny; sdílený limit léčení v souboji. K použití je potřeba minimálně Chytrost 6, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 6 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Přírodní magie
- Typ
- léčivé
- Min. Chytrost
- 6
- Min. Level
- —
- Bonus
- základ 3 Ž před koeficientem léčení
- Cíl
- 1 tvor na dosah
- Trvání
- okamžitě
- Omezení
- 1× za scénu; jen tam, kde rostou živé rostliny; sdílený limit léčení v souboji
- Přesný účinek
- Vytvoří krátce zářící léčivou bylinu a obnoví počet Ž podle koeficientu léčení.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.