Přírodní magie · obranné
Kůrová zbroj
Kůrová zbroj poskytne sesilateli nebo spojenci na dosah krátké zvýšení fyzické obrany. Její příběhová podoba může připomínat ochrannou vrstvu přírody, ale není běžnou trvalou výstrojí, kterou lze po scéně odložit či prodat. Uvedený efekt je obranný bonus po omezenou dobu, nikoli změna hrdiny ve strom.
Hodí se na tři kola očekávaného fyzického nebezpečí. Účinek se nesčítá a lze jej použít jednou za souboj. Pro ochranu spojence se sesilatel musí dostat na dosah, což je důležité při plánování postupu. Kouzlo nezvyšuje automaticky magickou obranu a nepřidává nové útoky; chráněný hrdina stále musí rozumně jednat.
Přesný účinek: Cíl získá +2 FO proti fyzickým útokům. Bonus: +2 FO. Cíl: sesilatel nebo 1 spojenec na dosah. Trvání: 3 kola. Omezení: 1× za souboj; nesčítá se. K použití je potřeba minimálně Chytrost 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 7 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Přírodní magie
- Typ
- obranné
- Min. Chytrost
- 7
- Min. Level
- —
- Bonus
- +2 FO
- Cíl
- sesilatel nebo 1 spojenec na dosah
- Trvání
- 3 kola
- Omezení
- 1× za souboj; nesčítá se
- Přesný účinek
- Cíl získá +2 FO proti fyzickým útokům.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.