Oheň · obranné
Plamenný štít
Plamenný štít poskytne sesilateli nebo viditelnému spojenci krátké posílení fyzické obrany proti útokům zblízka. Jeho jméno může vyvolávat představu nebezpečných plamenů, pravidlově však jde o ochranu. Útočníka sám nezraňuje, což je důležitý rozdíl při rozhodování, jak bude chráněný hrdina postupovat v bezprostředním střetu.
Hodí se načasovat jej na dvě kola, kdy se očekává tlak v boji zblízka. Útoky z jiných směrů či jiného druhu nejsou automaticky pokryté stejnou výhodou. Kouzlo se nesčítá a má omezené použití za souboj. Výhodu proto posuzujte společně s ostatní obranou cíle a plánem celé družiny.
Přesný účinek: Cíl získá +2 FO pouze proti útokům zblízka. Štít sám nezraňuje útočníka. Bonus: +2 FO. Cíl: sesilatel nebo 1 spojenec na dohled. Trvání: 2 kola. Omezení: 1× za souboj; nesčítá se. K použití je potřeba minimálně Chytrost 8 a Level 2, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 8 · Min. Level 2
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Oheň
- Typ
- obranné
- Min. Chytrost
- 8
- Min. Level
- 2
- Bonus
- +2 FO
- Cíl
- sesilatel nebo 1 spojenec na dohled
- Trvání
- 2 kola
- Omezení
- 1× za souboj; nesčítá se
- Přesný účinek
- Cíl získá +2 FO pouze proti útokům zblízka. Štít sám nezraňuje útočníka.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.