Oheň · útočné / ovládací

Ohnivá zeď

Ohnivá zeď kombinuje zásah při vzniku s krátkodobou překážkou v prostoru. Hodí se k rozdělení bojiště nebo přerušení běžné cesty, když družina potřebuje získat čas. Její nebezpečí pro cíle je přesně časově vymezené: vznik může zasáhnout, další trvání už podle katalogu nepřidává nové zranění.

Při plánování je potřeba rozlišit počáteční plošný útok od následného zakrytí výhledu a ztížení průchodu. Nejde o opakované zraňování každé kolo. Krátká linie má omezenou délku i počet zasažených cílů, takže je důležité vhodné umístění. Zeď může pomoci ústupu, ale může také oddělit družinu od cesty, kterou chtěla sama použít.

Přesný účinek: Při vzniku zasáhne nejvýše 3 cíle v linii podle plošného pravidla. Poté zeď zakrývá výhled a brání běžnému průchodu, ale už znovu nezraňuje. Bonus: +2 k MÚ. Cíl: linie do 5 m; nejvýše 3 cíle při vzniku. Trvání: 3 kola. Omezení: 1× za souboj. K použití je potřeba minimálně Chytrost 10 a Level 5, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.

Barevná fantasy ilustrace kouzla Ohnivá zeď
Ilustrace kouzla • OheňOhnivá zeď
01

Parametry kouzla

Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.

Škola
Oheň
Typ
útočné / ovládací
Min. Chytrost
10
Min. Level
5
Bonus
+2 k MÚ
Cíl
linie do 5 m; nejvýše 3 cíle při vzniku
Trvání
3 kola
Omezení
1× za souboj
Přesný účinek
Při vzniku zasáhne nejvýše 3 cíle v linii podle plošného pravidla. Poté zeď zakrývá výhled a brání běžnému průchodu, ale už znovu nezraňuje.
Znát nestačí splnit požadavek

Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.