Mysl · užitkové
Myšlenkový šepot
Myšlenkový šepot je krátká zpráva jednomu ochotnému tvoru, kterého sesilatel vidí. Může pomoci domluvit jednoduchý krok bez hlasitého volání. V příběhu je užitečný pro diskrétní spolupráci, ale jeho možnosti jsou malé a přesné: posílá jednu větu hlasem sesilatele, nikoli celý rozhovor nebo skryté pátrání v cizí mysli.
Dává smysl připravit stručnou informaci, například upozornění nebo domluvené znamení. Příjemce tím nezískává možnost odpovědět stejným kouzlem. Sesilatel také nepozná neodeslané myšlenky cíle. Je potřeba zachovat ochotu a dohled, takže zprávu nelze bez dalšího poslat neznámému protivníkovi za zdí nebo komukoli na druhém konci světa.
Přesný účinek: Pošle cíli jednu krátkou myšlenkovou větu hlasem sesilatele. Nečte myšlenky cíle. Cíl: 1 ochotný tvor na dohled. Trvání: okamžitě. Omezení: jedna věta; bez odpovědi. K použití je potřeba minimálně Chytrost 6, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 6 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Mysl
- Typ
- užitkové
- Min. Chytrost
- 6
- Min. Level
- —
- Bonus
- —
- Cíl
- 1 ochotný tvor na dohled
- Trvání
- okamžitě
- Omezení
- jedna věta; bez odpovědi
- Přesný účinek
- Pošle cíli jednu krátkou myšlenkovou větu hlasem sesilatele. Nečte myšlenky cíle.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.