Mysl · ovládací / užitkové
Drobná iluze
Drobná iluze vytvoří malý nehmotný obraz nebo zvuk. Její zajímavost spočívá v nápadu sesilatele a v tom, jak okolí na zjev reaguje. Může se stát součástí představení nebo pokusu odvést pozornost, sama však nemá fyzický účinek. Iluzorní předmět nezadrží skutečný útok a nepodepře váhu hrdiny.
Kdo s iluzí přímo pracuje, může ji prohlédnout podle předepsaného porovnání obrany a útoku. Výsledek proto není automaticky stejný pro každého pozorovatele. Platí jen jeden aktivní zjev a krátké trvání. Je potřeba přemýšlet o prostoru, okolnostech a reakci cíle, místo předpokladu, že každý bezvýhradně uvěří libovolnému obrazu.
Přesný účinek: Vytvoří nehmotný obraz nebo zvuk. Kdo s ním přímo pracuje, porovná svou MO s MÚ sesilatele; při úspěšné obraně iluzi prohlédne. Bonus: +0 k MÚ při prohlédnutí. Cíl: obraz nebo zvuk v prostoru do 2 m. Trvání: 3 kola. Omezení: 1 aktivní; bez fyzického účinku. K použití je potřeba minimálně Chytrost 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 7 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Mysl
- Typ
- ovládací / užitkové
- Min. Chytrost
- 7
- Min. Level
- —
- Bonus
- +0 k MÚ při prohlédnutí
- Cíl
- obraz nebo zvuk v prostoru do 2 m
- Trvání
- 3 kola
- Omezení
- 1 aktivní; bez fyzického účinku
- Přesný účinek
- Vytvoří nehmotný obraz nebo zvuk. Kdo s ním přímo pracuje, porovná svou MO s MÚ sesilatele; při úspěšné obraně iluzi prohlédne.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.