Duch · obranné
Strážný duch
Strážný duch poskytne viditelnému spojenci krátké posílení fyzické i magické obrany. Může být výrazným ochranným okamžikem, kdy sesilatel podpoří ohroženého člena družiny. Jeho název však neznamená samostatnou bytost s neomezenými vlastními akcemi. Uvedený účinek je obranný bonus pro cíl, nikoli další plnohodnotný bojovník v souboji.
Výhoda trvá dvě kola a je potřeba zohlednit nesčítání. Jediné použití za souboj vybízí k výběru důležité chvíle, nikoli k předpokladu trvalé ochrany. Družina může bonus využít při nebezpečném kroku nebo pokračujícím střetu. Cíl ale stále může utrpět zranění a potřebuje jednat s ohledem na skutečnou situaci.
Přesný účinek: Cíl získá +2 FO i MO. Bonus: +2 FO a MO. Cíl: 1 spojenec na dohled. Trvání: 2 kola. Omezení: 1× za souboj; nesčítá se. K použití je potřeba minimálně Chytrost 8 a Level 2, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 8 · Min. Level 2
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Duch
- Typ
- obranné
- Min. Chytrost
- 8
- Min. Level
- 2
- Bonus
- +2 FO a MO
- Cíl
- 1 spojenec na dohled
- Trvání
- 2 kola
- Omezení
- 1× za souboj; nesčítá se
- Přesný účinek
- Cíl získá +2 FO i MO.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.