Duch · ovládací plošné
Klid duší
Klid duší se pokusí krátce přerušit útočné jednání malé skupiny duchů či nemrtvých. Může dát družině prostor k ústupu, změně postavení nebo jinému postupu. Rozsah je omezený a účinek se vyhodnocuje proti každému cíli zvlášť. Nejde o automatické uklidnění všech nadpřirozených bytostí v širokém okolí.
Běžný úspěšně zasažený cíl nemůže zaútočit po uvedenou dobu. Pro hlavního protivníka platí menší omezení útoku a zvláštní schopnosti. Je potřeba zachovat plošné pravidlo a omezení použití za souboj. Družina by měla vědět, co během jednoho kola udělá; krátký klid sám nevyřeší původ nebezpečí nebo celý střet.
Přesný účinek: Jeden hod MÚ se porovná s MO každého cíle. Běžný úspěšně zasažený cíl nemůže zaútočit; hlavní protivník má −2 k útoku a bez zvláštní schopnosti. Bonus: +2 k MÚ. Cíl: nejvýše 3 duchové nebo nemrtví blízko sebe. Trvání: 1 kolo. Omezení: 1× za souboj; platí plošné i boss pravidlo. K použití je potřeba minimálně Chytrost 9 a Level 3, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 9 · Min. Level 3
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Duch
- Typ
- ovládací plošné
- Min. Chytrost
- 9
- Min. Level
- 3
- Bonus
- +2 k MÚ
- Cíl
- nejvýše 3 duchové nebo nemrtví blízko sebe
- Trvání
- 1 kolo
- Omezení
- 1× za souboj; platí plošné i boss pravidlo
- Přesný účinek
- Jeden hod MÚ se porovná s MO každého cíle. Běžný úspěšně zasažený cíl nemůže zaútočit; hlavní protivník má −2 k útoku a bez zvláštní schopnosti.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.