Duch · ovládací plošné

Klid duší

Klid duší se pokusí krátce přerušit útočné jednání malé skupiny duchů či nemrtvých. Může dát družině prostor k ústupu, změně postavení nebo jinému postupu. Rozsah je omezený a účinek se vyhodnocuje proti každému cíli zvlášť. Nejde o automatické uklidnění všech nadpřirozených bytostí v širokém okolí.

Běžný úspěšně zasažený cíl nemůže zaútočit po uvedenou dobu. Pro hlavního protivníka platí menší omezení útoku a zvláštní schopnosti. Je potřeba zachovat plošné pravidlo a omezení použití za souboj. Družina by měla vědět, co během jednoho kola udělá; krátký klid sám nevyřeší původ nebezpečí nebo celý střet.

Přesný účinek: Jeden hod MÚ se porovná s MO každého cíle. Běžný úspěšně zasažený cíl nemůže zaútočit; hlavní protivník má −2 k útoku a bez zvláštní schopnosti. Bonus: +2 k MÚ. Cíl: nejvýše 3 duchové nebo nemrtví blízko sebe. Trvání: 1 kolo. Omezení: 1× za souboj; platí plošné i boss pravidlo. K použití je potřeba minimálně Chytrost 9 a Level 3, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.

Barevná fantasy ilustrace kouzla Klid duší
Ilustrace kouzla • DuchKlid duší
01

Parametry kouzla

Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.

Škola
Duch
Typ
ovládací plošné
Min. Chytrost
9
Min. Level
3
Bonus
+2 k MÚ
Cíl
nejvýše 3 duchové nebo nemrtví blízko sebe
Trvání
1 kolo
Omezení
1× za souboj; platí plošné i boss pravidlo
Přesný účinek
Jeden hod MÚ se porovná s MO každého cíle. Běžný úspěšně zasažený cíl nemůže zaútočit; hlavní protivník má −2 k útoku a bez zvláštní schopnosti.
Znát nestačí splnit požadavek

Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.