Šťastlivec
1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném virtuálním hodu změní výsledek na těsný úspěch. Hod se neopakuje; jde o nejnižší nutný úspěch bez dodatečné výhody.
Základní hrdina · Level 1
Půlčík zloděj je přirozenou volbou pro hráče, který chce vysokou obratnost, štěstí a důležitou roli při průzkumu. Může být poslem, hledačem ztracených věcí či nenápadným ochráncem sousedů. Drobnost nenahrazuje skutečný úkryt a nízká síla omezuje výstroj. Zajímavá postava nemusí krást přátelům; může mít jasný vlastní kodex a schopnosti používat pro bezpečí družiny.
V družině pomáhá získat informace, projít nenápadně a otevřít přístup pomocí vhodných nástrojů. Největší hodnotu často přinese před bojem, když skupina díky průzkumu pochopí, čemu se může vyhnout. Tiché kroky usnadňují běžné plížení, ale výjimečná překážka může vyžadovat hod a neexistující úkryt nevytvoří. Důvěra ostatních závisí na jeho rozhodnutích, proto je užitečné určit vlastní hranice a vztah k cizímu majetku.
Rasová schopnost Šťastlivec: 1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném virtuálním hodu změní výsledek na těsný úspěch. Hod se neopakuje; jde o nejnižší nutný úspěch bez dodatečné výhody. Povolání přidává schopnost Tiché kroky: Při běžném plížení Vaelor předpokládá úspěch. Hod vyžaduje jen výjimečná překážka; schopnost neumožní ukrýt se tam, kde je to objektivně nemožné. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.
1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném virtuálním hodu změní výsledek na těsný úspěch. Hod se neopakuje; jde o nejnižší nutný úspěch bez dodatečné výhody.
Při běžném plížení Vaelor předpokládá úspěch. Hod vyžaduje jen výjimečná překážka; schopnost neumožní ukrýt se tam, kde je to objektivně nemožné.
Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.