Šťastlivec
1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném virtuálním hodu změní výsledek na těsný úspěch. Hod se neopakuje; jde o nejnižší nutný úspěch bez dodatečné výhody.
Základní hrdina · Level 1
Půlčík kouzelník spojuje zvídavou mysl s obratností a vysokým štěstím. Může studovat u potulného mistra, opatrovat rodinnou knihu nebo hledat kouzla užitečná pro běžný život své obce. Malá síla omezuje těžkou výstroj a vybízí ke spolupráci. Jeho příběh může stát na nápaditosti a schopnosti najít přesně ten drobný zásah, který celé družině otevře další cestu.
V družině pomáhá rozpoznat magii a vybírat známé kouzlo podle skutečného problému. Uplatní se při průzkumu zvláštních míst, řešení hádanek i ochraně spojenců. Splnění požadované chytrosti samo nové kouzlo nenaučí; znalosti musí získat od učitele, z knihy či v příběhu. Magický cit upozorní na přítomnost magie, ale neodhalí automaticky její účel, spouštěč ani bezpečnost. Opatrné otázky proto patří k jeho práci.
Rasová schopnost Šťastlivec: 1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném virtuálním hodu změní výsledek na těsný úspěch. Hod se neopakuje; jde o nejnižší nutný úspěch bez dodatečné výhody. Povolání přidává schopnost Magický cit: Automaticky pozná, že předmět, místo nebo bytost jsou magické. Sám o sobě neodhalí přesný druh, účel, spouštěč ani nebezpečí magie. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.
1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném virtuálním hodu změní výsledek na těsný úspěch. Hod se neopakuje; jde o nejnižší nutný úspěch bez dodatečné výhody.
Automaticky pozná, že předmět, místo nebo bytost jsou magické. Sám o sobě neodhalí přesný druh, účel, spouštěč ani nebezpečí magie.
Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.