Šťastlivec
1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném virtuálním hodu změní výsledek na těsný úspěch. Hod se neopakuje; jde o nejnižší nutný úspěch bez dodatečné výhody.
Základní hrdina · Level 1
Půlčík hraničář je zvídavý cestovatel, který si poradí s průzkumem a rád hledá méně nápadnou cestu. Může vyrůst u obchodní stezky, znát pěšiny mezi vesnicemi nebo sbírat zprávy o místech, kam ostatní nechodí. Obratnost a štěstí podporují jeho styl, nízká síla však vyžaduje lehkou výstroj. Předností je připravenost, nikoli předpoklad, že z každého nebezpečí automaticky vyvázne.
V družině pomáhá plánovat cestu, sledovat použitelné stopy a rozpoznávat změny krajiny. Před vstupem do nebezpečného místa může zjišťovat přístupy, kryt a možnosti návratu. Stopařská dovednost neurčuje totožnost každého tvora ani jeho úmysl; informace je potřeba spojovat s dalšími vodítky. Hraničář se tak uplatní i při záchraně ztracené osoby, hledání vody a rozhodování, kdy má skupina raději zastavit.
Rasová schopnost Šťastlivec: 1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném virtuálním hodu změní výsledek na těsný úspěch. Hod se neopakuje; jde o nejnižší nutný úspěch bez dodatečné výhody. Povolání přidává schopnost Stopař: Automaticky pozná směr, kterým odešla hledaná osoba nebo zvíře, pokud existují použitelné stopy. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.
1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném virtuálním hodu změní výsledek na těsný úspěch. Hod se neopakuje; jde o nejnižší nutný úspěch bez dodatečné výhody.
Automaticky pozná směr, kterým odešla hledaná osoba nebo zvíře, pokud existují použitelné stopy.
Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.