Země · obranné / pohybové

Pevný krok

Pevný krok podpoří ochotného tvora proti běžnému odstrčení a sražení. Hodí se hrdinovi, který potřebuje udržet místo během krátkého nebezpečného úseku. Jeho význam není v nehybnosti za všech okolností: postava se stále může sama pohybovat a kouzlo nepřidává žádný přímý bonus k fyzické ani magické obraně.

Před sesláním je důležité zjistit, zda skutečnou hrozbou je právě posunutí či sražení. Silný příběhový účinek může stále vyžadovat zkoušku Síly. Dvě kola a jediné použití za souboj omezují ochranu na konkrétní okamžik. Družina může výhodu využít k udržení postavení, stále ale potřebuje řešit zranění a jiné schopnosti protivníka.

Přesný účinek: Cíl nelze běžným odstrčením srazit ani posunout. Stále se může sám pohybovat a silný příběhový účinek může vyžadovat zkoušku S. Bonus: nezvyšuje FO ani MO. Cíl: 1 ochotný tvor na dosah. Trvání: 2 kola. Omezení: 1× za souboj. K použití je potřeba minimálně Chytrost 6, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.

Barevná fantasy ilustrace kouzla Pevný krok
Ilustrace kouzla • ZeměPevný krok
01

Parametry kouzla

Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.

Škola
Země
Typ
obranné / pohybové
Min. Chytrost
6
Min. Level
—
Bonus
nezvyšuje FO ani MO
Cíl
1 ochotný tvor na dosah
Trvání
2 kola
Omezení
1× za souboj
Přesný účinek
Cíl nelze běžným odstrčením srazit ani posunout. Stále se může sám pohybovat a silný příběhový účinek může vyžadovat zkoušku S.
Znát nestačí splnit požadavek

Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.