Země · obranné
Pevnost hory
Pevnost hory poskytne jednomu ochotnému tvoru výraznou krátkou podporu fyzické obrany za cenu pomalejšího vlastního pohybu. Je to kouzlo pro okamžik, kdy udržet pozici může být důležitější než rychle postupovat. Příběhově může působit jako pevné soustředění na ochranu, stále ale nejde o trvalou změnu těla nebo nezranitelnost.
Použití je vzácné a omezené na jednou za dobrodružství. Je třeba počítat s polovičním pohybem a nesčítáním obranného účinku. Nevhodné načasování by mohlo zkomplikovat ústup nebo dosažení cíle. Družina by tedy měla vědět, koho potřebuje chránit právě v těchto třech kolech a jak se bude přizpůsobovat jeho pomalejšímu postupu.
Přesný účinek: Cíl získá +4 FO, ale jeho vlastní pohyb je po dobu kouzla poloviční. Bonus: +4 FO. Cíl: 1 ochotný tvor na dosah. Trvání: 3 kola. Omezení: 1× za dobrodružství; nesčítá se. K použití je potřeba minimálně Chytrost 11 a Level 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 11 · Min. Level 7
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Země
- Typ
- obranné
- Min. Chytrost
- 11
- Min. Level
- 7
- Bonus
- +4 FO
- Cíl
- 1 ochotný tvor na dosah
- Trvání
- 3 kola
- Omezení
- 1× za dobrodružství; nesčítá se
- Přesný účinek
- Cíl získá +4 FO, ale jeho vlastní pohyb je po dobu kouzla poloviční.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.