Vzduch · pohybové
Let
Let otevře sesilateli nebo jednomu ochotnému tvoru možnost pohybovat se vzduchem. Může změnit cestu průzkumu, pomoci překonat překážku nebo nabídnout jiný pohled na krajinu. Nejde však o trvalé získání křídel. Trvání závisí na tom, zda se kouzlo používá v souboji, nebo mimo něj, a je potřeba je hlídat.
Důležitý je plán návratu na zem. Po skončení kouzlo zajistí bezpečný sestup jen z malé výšky; z vyššího místa je podle katalogu potřeba Tlumený pád. Rychlost je přibližně rychlost běhu, nikoli neomezené cestování světem. Možnost letu tak přináší skutečnou výhodu, ale zároveň vyžaduje dobré načasování a zodpovědné rozhodování.
Přesný účinek: Cíl létá přibližně rychlostí běhu. Po skončení bezpečně klesne nejvýše 3 m; z větší výšky potřebuje Tlumený pád. Cíl: sesilatel nebo 1 ochotný tvor na dosah. Trvání: 3 kola v souboji nebo 10 minut mimo něj. Omezení: 1× za scénu. K použití je potřeba minimálně Chytrost 10 a Level 5, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 10 · Min. Level 5
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Vzduch
- Typ
- pohybové
- Min. Chytrost
- 10
- Min. Level
- 5
- Bonus
- —
- Cíl
- sesilatel nebo 1 ochotný tvor na dosah
- Trvání
- 3 kola v souboji nebo 10 minut mimo něj
- Omezení
- 1× za scénu
- Přesný účinek
- Cíl létá přibližně rychlostí běhu. Po skončení bezpečně klesne nejvýše 3 m; z větší výšky potřebuje Tlumený pád.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.