Voda · útočné / ovládací
Vodní proud
Vodní proud je magický útok proti jedinému viditelnému cíli, který může kromě zranění krátce změnit jeho postavení. V příběhu dobře zapadá k sesilateli, jenž pracuje s pohybem a prostorem kolem protivníka. Dodatečné odstrčení ale není jisté při každém seslání: podmínkou je skutečné zranění alespoň jednoho Života.
Odstrčení se týká běžného cíle a jen krátkého kroku, nikoli libovolné vzdálenosti. Velký nebo hlavní protivník se neposune. Omezení na stejný cíl za kolo je potřeba respektovat při spolupráci více sesilatelů. Hrdina může kouzlo využít k drobné změně situace, nesmí z něj však odvozovat automatické vyřazení silného nepřítele.
Přesný účinek: Při zranění alespoň 1 Ž navíc odstrčí běžný cíl o krátký krok. Velký nebo hlavní protivník se neposune. Bonus: +1 k MÚ. Cíl: 1 cíl na dohled. Trvání: okamžitě. Omezení: posunutí nejvýše 1× na stejný cíl za kolo. K použití je potřeba minimálně Chytrost 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 7 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Voda
- Typ
- útočné / ovládací
- Min. Chytrost
- 7
- Min. Level
- —
- Bonus
- +1 k MÚ
- Cíl
- 1 cíl na dohled
- Trvání
- okamžitě
- Omezení
- posunutí nejvýše 1× na stejný cíl za kolo
- Přesný účinek
- Při zranění alespoň 1 Ž navíc odstrčí běžný cíl o krátký krok. Velký nebo hlavní protivník se neposune.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.