Voda · útočné / ovládací

Vodní proud

Vodní proud je magický útok proti jedinému viditelnému cíli, který může kromě zranění krátce změnit jeho postavení. V příběhu dobře zapadá k sesilateli, jenž pracuje s pohybem a prostorem kolem protivníka. Dodatečné odstrčení ale není jisté při každém seslání: podmínkou je skutečné zranění alespoň jednoho Života.

Odstrčení se týká běžného cíle a jen krátkého kroku, nikoli libovolné vzdálenosti. Velký nebo hlavní protivník se neposune. Omezení na stejný cíl za kolo je potřeba respektovat při spolupráci více sesilatelů. Hrdina může kouzlo využít k drobné změně situace, nesmí z něj však odvozovat automatické vyřazení silného nepřítele.

Přesný účinek: Při zranění alespoň 1 Ž navíc odstrčí běžný cíl o krátký krok. Velký nebo hlavní protivník se neposune. Bonus: +1 k MÚ. Cíl: 1 cíl na dohled. Trvání: okamžitě. Omezení: posunutí nejvýše 1× na stejný cíl za kolo. K použití je potřeba minimálně Chytrost 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.

Barevná fantasy ilustrace kouzla Vodní proud
Ilustrace kouzla • VodaVodní proud
01

Parametry kouzla

Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.

Škola
Voda
Typ
útočné / ovládací
Min. Chytrost
7
Min. Level
—
Bonus
+1 k MÚ
Cíl
1 cíl na dohled
Trvání
okamžitě
Omezení
posunutí nejvýše 1× na stejný cíl za kolo
Přesný účinek
Při zranění alespoň 1 Ž navíc odstrčí běžný cíl o krátký krok. Velký nebo hlavní protivník se neposune.
Znát nestačí splnit požadavek

Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.