Voda · pohybové
Kráčení po vodě
Kráčení po vodě dovolí ochotnému tvoru pohybovat se po klidné hladině jako po pevné zemi. Je to kouzlo překonávání krajiny, které může otevřít cestu k ostrůvku, břehu nebo jinému cíli za vodou. Sesilatel tím neodstraňuje všechny překážky v okolí a nedává celé družině stejnou výhodu jediným použitím.
Před vstupem na hladinu je potřeba promyslet trasu a desetiminutové trvání. Klidná voda je důležitou podmínkou; prudká vlna může vyžadovat zkoušku Obratnosti. Kouzlo neřeší útoky, nebezpečí pod hladinou ani nedostupný cíl za horizontem. Zajímavou scénou může být návrat, když je nutné sladit čas kouzla s plánem výpravy.
Přesný účinek: Cíl se může pohybovat po klidné vodní hladině jako po pevné zemi. Prudká vlna může vyžadovat zkoušku O. Cíl: 1 ochotný tvor na dosah. Trvání: 10 minut. Omezení: 1× za scénu na cíl. K použití je potřeba minimálně Chytrost 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 7 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Voda
- Typ
- pohybové
- Min. Chytrost
- 7
- Min. Level
- —
- Bonus
- —
- Cíl
- 1 ochotný tvor na dosah
- Trvání
- 10 minut
- Omezení
- 1× za scénu na cíl
- Přesný účinek
- Cíl se může pohybovat po klidné vodní hladině jako po pevné zemi. Prudká vlna může vyžadovat zkoušku O.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.