Voda · pohybové

Kráčení po vodě

Kráčení po vodě dovolí ochotnému tvoru pohybovat se po klidné hladině jako po pevné zemi. Je to kouzlo překonávání krajiny, které může otevřít cestu k ostrůvku, břehu nebo jinému cíli za vodou. Sesilatel tím neodstraňuje všechny překážky v okolí a nedává celé družině stejnou výhodu jediným použitím.

Před vstupem na hladinu je potřeba promyslet trasu a desetiminutové trvání. Klidná voda je důležitou podmínkou; prudká vlna může vyžadovat zkoušku Obratnosti. Kouzlo neřeší útoky, nebezpečí pod hladinou ani nedostupný cíl za horizontem. Zajímavou scénou může být návrat, když je nutné sladit čas kouzla s plánem výpravy.

Přesný účinek: Cíl se může pohybovat po klidné vodní hladině jako po pevné zemi. Prudká vlna může vyžadovat zkoušku O. Cíl: 1 ochotný tvor na dosah. Trvání: 10 minut. Omezení: 1× za scénu na cíl. K použití je potřeba minimálně Chytrost 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.

Barevná fantasy ilustrace kouzla Kráčení po vodě
Ilustrace kouzla • VodaKráčení po vodě
01

Parametry kouzla

Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.

Škola
Voda
Typ
pohybové
Min. Chytrost
7
Min. Level
—
Bonus
—
Cíl
1 ochotný tvor na dosah
Trvání
10 minut
Omezení
1× za scénu na cíl
Přesný účinek
Cíl se může pohybovat po klidné vodní hladině jako po pevné zemi. Prudká vlna může vyžadovat zkoušku O.
Znát nestačí splnit požadavek

Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.