Světlá magie · léčivé
Velké léčení
Velké léčení poskytne výraznější obnovu Životů jednomu cíli na dosah. Může se stát vzácnou pomocí pro těžce zraněného druha nebo pro samotného sesilatele. Vyšší uvedený základ ale stále podléhá koeficientu léčení a maximu cíle. Kouzlo není neomezená oprava všech stavů nebo jistota, že hrdina po seslání zvládne libovolné další nebezpečí.
Použití je omezené na jednou za dobrodružství a současně spotřebuje sdílený léčivý limit pro souboj. Je proto důležité vybrat vhodný cíl a dostat se na dosah. Obnova Životů nezaručuje odstranění trvajícího jedu, nemoci či kletby. Po seslání družina stále potřebuje bezpečný plán dalšího postupu, zejména pokud hrozba pokračuje.
Přesný účinek: Obnoví počet Ž podle koeficientu léčení, nejvýše do maxima cíle. Bonus: základ 10 Ž před koeficientem léčení. Cíl: sesilatel nebo 1 spojenec na dosah. Trvání: okamžitě. Omezení: 1× za dobrodružství; zároveň spotřebuje sdílený limit léčení pro tento souboj. K použití je potřeba minimálně Chytrost 11 a Level 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 11 · Min. Level 7
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Světlá magie
- Typ
- léčivé
- Min. Chytrost
- 11
- Min. Level
- 7
- Bonus
- základ 10 Ž před koeficientem léčení
- Cíl
- sesilatel nebo 1 spojenec na dosah
- Trvání
- okamžitě
- Omezení
- 1× za dobrodružství; zároveň spotřebuje sdílený limit léčení pro tento souboj
- Přesný účinek
- Obnoví počet Ž podle koeficientu léčení, nejvýše do maxima cíle.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.