Přírodní magie · ovládací
Kořeny
Kořeny se pokusí krátce omezit přesun cíle stojícího poblíž půdy nebo rostlin. Mohou vytvořit příležitost změnit vzdálenost v souboji nebo získat prostor pro odchod. Běžný cíl při úspěchu nemůže přejít jinam, ale stále může jednat na dosah. Není tedy automaticky zbavený všech způsobů útoku či obrany.
U hlavního protivníka platí jen poloviční přesun. Kouzlo trvá jedno kolo a na stejný cíl je možné jediné použití za souboj. Družina by měla vědět, jak krátkou výhodu využije, a zohlednit terén. Není možné přenést stejné uvěznění na každý povrch nebo počítat s opakovaným zastavováním nejsilnějšího nepřítele bez omezení.
Přesný účinek: Při úspěchu se běžný cíl nemůže přesunout, ale může jednat na dosah. Hlavní protivník má pouze poloviční přesun. Bonus: +0 k MÚ. Cíl: 1 cíl stojící poblíž půdy nebo rostlin. Trvání: 1 kolo. Omezení: 1× na stejný cíl za souboj; platí pravidlo hlavního protivníka. K použití je potřeba minimálně Chytrost 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 7 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Přírodní magie
- Typ
- ovládací
- Min. Chytrost
- 7
- Min. Level
- —
- Bonus
- +0 k MÚ
- Cíl
- 1 cíl stojící poblíž půdy nebo rostlin
- Trvání
- 1 kolo
- Omezení
- 1× na stejný cíl za souboj; platí pravidlo hlavního protivníka
- Přesný účinek
- Při úspěchu se běžný cíl nemůže přesunout, ale může jednat na dosah. Hlavní protivník má pouze poloviční přesun.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.