Mysl · užitkové / útočné
Telekineze
Telekineze umožní pohybovat jedním předmětem v omezeném dosahu a hmotnosti. Nabízí prostor pro nápadité zacházení s okolím: přesun věci může být důležitý stejně jako přímý útok. Sesilatel se ale musí soustředit a nemůže zároveň volně ovládat neomezené množství předmětů nebo měnit samotné tvory v bezmocné objekty.
Před sesláním je potřeba vybrat konkrétní předmět a záměr. Pokud jej sesilatel vrhne na tvora, proběhne jeden předepsaný magický útok a kouzlo tím skončí. Nejde o opakované vrhání každé kolo při jednom použití. Praktický přesun a útok tak představují různé volby, které je vhodné promyslet podle situace.
Přesný účinek: Pohybuje předmětem libovolným směrem. Pokud je vržen na tvora, provede se jeden MÚ s bonusem +1; poté Telekineze končí. Bonus: +1 k MÚ při útoku. Cíl: předmět do 10 kg a 10 m. Trvání: soustředění, nejvýše 3 kola. Omezení: nejvýše 1 předmět; útok kouzlo ukončí. K použití je potřeba minimálně Chytrost 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 7 · Min. Level —
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Mysl
- Typ
- užitkové / útočné
- Min. Chytrost
- 7
- Min. Level
- —
- Bonus
- +1 k MÚ při útoku
- Cíl
- předmět do 10 kg a 10 m
- Trvání
- soustředění, nejvýše 3 kola
- Omezení
- nejvýše 1 předmět; útok kouzlo ukončí
- Přesný účinek
- Pohybuje předmětem libovolným směrem. Pokud je vržen na tvora, provede se jeden MÚ s bonusem +1; poté Telekineze končí.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.