Duch · obranné
Záchrana duše
Záchrana duše je reakce na okamžik, kdy by spojenec právě klesl na nulu Životů. Může být významným bodem dobrodružství, ve kterém se rozhoduje o dalším osudu hrdiny. Kouzlo zasáhne v této konkrétní chvíli a ponechá jej na jednom Životě. Není to běžné léčení ani neomezená návratová cesta po každém vyřazení.
Použití je možné jen jednou za dobrodružství a cíl musí být v dohledu. Nelze je použít dodatečně na někoho, kdo už na nule byl. Zachráněný spojenec zůstává zranitelný a potřebuje další pomoc nebo bezpečný postup. Družina proto musí navázat na tento okamžik, nikoli předpokládat, že je vše vyřešeno jediným sesláním.
Přesný účinek: Místo pádu na 0 Ž zůstane cíl na 1 Ž. Nejde o léčení a nelze použít na cíl, který už na 0 Ž byl. Bonus: nezvyšuje FO ani MO. Cíl: 1 spojenec na dohled, který by právě klesl na 0 Ž. Trvání: okamžitá reakce. Omezení: 1× za dobrodružství. K použití je potřeba minimálně Chytrost 11 a Level 7, dále příslušná schopnost sesílat a znalost tohoto kouzla. Splnění číselných požadavků samo nepřidává znalost kouzla.
- Požadavky:Min. CH 11 · Min. Level 7
- Pravidla:Přesné parametry kouzla

Parametry kouzla
Cíl, trvání, omezení a přesný účinek.
- Škola
- Duch
- Typ
- obranné
- Min. Chytrost
- 11
- Min. Level
- 7
- Bonus
- nezvyšuje FO ani MO
- Cíl
- 1 spojenec na dohled, který by právě klesl na 0 Ž
- Trvání
- okamžitá reakce
- Omezení
- 1× za dobrodružství
- Přesný účinek
- Místo pádu na 0 Ž zůstane cíl na 1 Ž. Nejde o léčení a nelze použít na cíl, který už na 0 Ž byl.
Min. CH a Min. Level pouze dovolují kouzlo se naučit. Postava je musí skutečně získat při levelování, od učitele, z knihy, svitku, odměny, nálezu nebo příběhu.