Vílí prach
Každé léčení provedené vílou obnoví o 1 Ž navíc.
Základní hrdina · Level 1
Víla zlodějka může být průzkumnicí, doručovatelkou tajných zpráv nebo hledačkou odcizených věcí. Obratnost a nenápadný pohyb jí dávají jasnou roli při objevování, zatímco drobná síla omezuje silová řešení. Nemusí být sobecká ani nepoctivá. Tiché kroky neumožňují zmizet na otevřeném prostranství a vzhled víly sám nenahrazuje úkryt, proto potřebuje pečlivě číst skutečné prostředí.
V družině pomáhá získat informace, projít nenápadně a otevřít přístup pomocí vhodných nástrojů. Největší hodnotu často přinese před bojem, když skupina díky průzkumu pochopí, čemu se může vyhnout. Tiché kroky usnadňují běžné plížení, ale výjimečná překážka může vyžadovat hod a neexistující úkryt nevytvoří. Důvěra ostatních závisí na jeho rozhodnutích, proto je užitečné určit vlastní hranice a vztah k cizímu majetku.
Rasová schopnost Vílí prach: Každé léčení provedené vílou obnoví o 1 Ž navíc. Povolání přidává schopnost Tiché kroky: Při běžném plížení Vaelor předpokládá úspěch. Hod vyžaduje jen výjimečná překážka; schopnost neumožní ukrýt se tam, kde je to objektivně nemožné. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.
Každé léčení provedené vílou obnoví o 1 Ž navíc.
Při běžném plížení Vaelor předpokládá úspěch. Hod vyžaduje jen výjimečná překážka; schopnost neumožní ukrýt se tam, kde je to objektivně nemožné.
Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.