Vílí prach
Každé léčení provedené vílou obnoví o 1 Ž navíc.
Základní hrdina · Level 1
Víla bojovnice může chránit cestu ke své komunitě, doprovázet zranitelného spojence nebo opustit bezpečný domov kvůli důležité přísaze. Její bojová role není založená na hrubé síle. Potřebuje lehkou vhodnou výstroj a promyšlený postup, přesto může rozhodnout, koho ochrání v kritickém okamžiku. Křídla a podoba patří k příběhu; sama nepřidávají další bojový bonus ani pravidlo volného letu.
V družině pomáhá držet nebezpečí dál od zranitelnějších spojenců a vytvořit prostor pro jejich rozhodnutí. Může hlídat ústup, doprovodit vyjednavače nebo stát u důležitého průchodu. Užitečný je i mimo souboj: při ochraně cestujících, přípravě výpravy a řešení situací, kde někdo potřebuje oporu. Odvaha se může projevit přiznáním chyby nebo volbou bezpečnější cesty, ne pouze přijetím každé výzvy.
Rasová schopnost Vílí prach: Každé léčení provedené vílou obnoví o 1 Ž navíc. Povolání přidává schopnost Ochrana: 1× za souboj může převzít útok mířící na blízkého spojence. Útok se místo něj vyhodnotí proti bojovníkově obraně. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.
Každé léčení provedené vílou obnoví o 1 Ž navíc.
1× za souboj může převzít útok mířící na blízkého spojence. Útok se místo něj vyhodnotí proti bojovníkově obraně.
Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.