Základní hrdina · Level 1

Trpaslík – Bard

Trpasličí bard může nést příběhy dílen, horských cest a rodů, které si své sliby pamatují po generace. Zachovaná síla a cit pro kámen z něj dělají praktického člena výpravy i tehdy, když se zrovna nehraje. Hudba může pomoci překlenout rozdíly mezi skupinami. Jeho povaha může být vážná, vtipná i přemýšlivá; hlasitost vystoupení není podmínkou, aby byl dobrým bardem.

V družině pomáhá při jednání, poznávání místních příběhů a podpoře spojenců. Může se stát prostředníkem mezi lidmi, kteří si nerozumějí, nebo připomenout důležitou souvislost v pravou chvíli. Povzbuzení mění bonus odhaleného virtuálního hodu o jeden stupeň, nejvýše do maxima dané kategorie; není to libovolné zvýšení každého výsledku. Vyprávění, hudba i naslouchání dávají bardovi smysluplnou roli také ve scénách, které nevedou k boji.

Rasová schopnost Cit pro kámen: V relevantním kamenném/podzemním prostředí automaticky rozpozná dutiny, tajné chodby, nestabilní skálu, kvalitní rudu nebo neobvyklé vlastnosti kamene. Povolání přidává schopnost Povzbuzení: Jednou v daném souboji nebo významné scéně může po odhalení virtuálního hodu sobě nebo spojenci zvýšit bonus hodu o jeden stupeň, nejvýše do maxima dané kategorie. Nevyžaduje hlavní akci a nepoužívá se na nepřítele. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Barevná fantasy ilustrace hrdiny Trpaslík – Bard
Barevná ilustrace • Level 1Trpaslík – Bard
01

Počáteční vlastnosti

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.

S7Síla
O5Obratnost
CH5Chytrost
CHA6Charisma
Š5Štěstí
Silná vlastnostS
Slabá vlastnostO
Maximální Životy15 Ž
Rasa • Trpaslík

Cit pro kámen

V relevantním kamenném/podzemním prostředí automaticky rozpozná dutiny, tajné chodby, nestabilní skálu, kvalitní rudu nebo neobvyklé vlastnosti kamene.

Povolání • Bard

Povzbuzení

Jednou v daném souboji nebo významné scéně může po odhalení virtuálního hodu sobě nebo spojenci zvýšit bonus hodu o jeden stupeň, nejvýše do maxima dané kategorie. Nevyžaduje hlavní akci a nepoužívá se na nepřítele.

02

Počáteční vybavení

Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.

AktivníKrátký mečDýkaKožená zbroj1 hudební nástroj dle výběru
InventářBatohkřesadloměch na voducestovní jídlo