Bojová zuřivost
Když má méně než polovinu maximálních Ž, získává +1 k výsledku každého útoku zblízka.
Základní hrdina · Level 1
Orčí bojovník vyniká silou a odvahou čelit hrozbě zblízka. Jeho minulost může být spojena s obranou rodiny, službou ve stráži i snahou napravit chybu vlastního vůdce. Vzhled neurčuje povahu: může být trpělivým ochráncem, veselým společníkem nebo člověkem, který se teprve učí ovládat hněv. Potřebuje spolehlivé spojence stejně jako každý jiný hrdina.
V družině pomáhá držet nebezpečí dál od zranitelnějších spojenců a vytvořit prostor pro jejich rozhodnutí. Může hlídat ústup, doprovodit vyjednavače nebo stát u důležitého průchodu. Užitečný je i mimo souboj: při ochraně cestujících, přípravě výpravy a řešení situací, kde někdo potřebuje oporu. Odvaha se může projevit přiznáním chyby nebo volbou bezpečnější cesty, ne pouze přijetím každé výzvy.
Rasová schopnost Bojová zuřivost: Když má méně než polovinu maximálních Ž, získává +1 k výsledku každého útoku zblízka. Povolání přidává schopnost Ochrana: 1× za souboj může převzít útok mířící na blízkého spojence. Útok se místo něj vyhodnotí proti bojovníkově obraně. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.
Když má méně než polovinu maximálních Ž, získává +1 k výsledku každého útoku zblízka.
1× za souboj může převzít útok mířící na blízkého spojence. Útok se místo něj vyhodnotí proti bojovníkově obraně.
Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.