Bojová zuřivost
Když má méně než polovinu maximálních Ž, získává +1 k výsledku každého útoku zblízka.
Základní hrdina · Level 1
Orčí bard může znát rodové kroniky, rytmus společné práce i příběhy, které jeho sousedé nikdy neslyšeli. Spojuje výraznou sílu s povoláním zaměřeným na podporu a jednání. Jeho úkolem může být doručit důležitou zprávu, uchovat paměť skupiny nebo najít společnou řeč s cizí osadou. Nemusí všechny spory řešit hlasitým pokřikem; klidný vypravěč může být stejně přesvědčivou postavou.
V družině pomáhá při jednání, poznávání místních příběhů a podpoře spojenců. Může se stát prostředníkem mezi lidmi, kteří si nerozumějí, nebo připomenout důležitou souvislost v pravou chvíli. Povzbuzení mění bonus odhaleného virtuálního hodu o jeden stupeň, nejvýše do maxima dané kategorie; není to libovolné zvýšení každého výsledku. Vyprávění, hudba i naslouchání dávají bardovi smysluplnou roli také ve scénách, které nevedou k boji.
Rasová schopnost Bojová zuřivost: Když má méně než polovinu maximálních Ž, získává +1 k výsledku každého útoku zblízka. Povolání přidává schopnost Povzbuzení: Jednou v daném souboji nebo významné scéně může po odhalení virtuálního hodu sobě nebo spojenci zvýšit bonus hodu o jeden stupeň, nejvýše do maxima dané kategorie. Nevyžaduje hlavní akci a nepoužívá se na nepřítele. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.
Když má méně než polovinu maximálních Ž, získává +1 k výsledku každého útoku zblízka.
Jednou v daném souboji nebo významné scéně může po odhalení virtuálního hodu sobě nebo spojenci zvýšit bonus hodu o jeden stupeň, nejvýše do maxima dané kategorie. Nevyžaduje hlavní akci a nepoužívá se na nepřítele.
Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.