Ostrý zrak
Automaticky si všimne vzdáleného viditelného detailu, stop nebo pohybu, pokud nejsou magicky či objektivně skryté.
Základní hrdina · Level 1
Elfí bojovník spojuje pozornost a bystrou mysl s ochotou postavit se nebezpečí přímo. Může chránit lesní cestu, doprovázet posla nebo opustit domov kvůli nesplněnému slibu. V družině se uplatní jako obránce, který sleduje okolí a hledá vhodnou pozici. Hrubou sílu může doplnit promyšleným přístupem, ale nemá automaticky zvláštní úder navíc.
V družině pomáhá držet nebezpečí dál od zranitelnějších spojenců a vytvořit prostor pro jejich rozhodnutí. Může hlídat ústup, doprovodit vyjednavače nebo stát u důležitého průchodu. Užitečný je i mimo souboj: při ochraně cestujících, přípravě výpravy a řešení situací, kde někdo potřebuje oporu. Odvaha se může projevit přiznáním chyby nebo volbou bezpečnější cesty, ne pouze přijetím každé výzvy.
Rasová schopnost Ostrý zrak: Automaticky si všimne vzdáleného viditelného detailu, stop nebo pohybu, pokud nejsou magicky či objektivně skryté. Povolání přidává schopnost Ochrana: 1× za souboj může převzít útok mířící na blízkého spojence. Útok se místo něj vyhodnotí proti bojovníkově obraně. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.
Automaticky si všimne vzdáleného viditelného detailu, stop nebo pohybu, pokud nejsou magicky či objektivně skryté.
1× za souboj může převzít útok mířící na blízkého spojence. Útok se místo něj vyhodnotí proti bojovníkově obraně.
Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.