Přizpůsobivost
1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném hodu hod zopakuje. Vaelor vytvoří novou náhodnou permutaci, hráč znovu zvolí číslo a použije se lepší z obou výsledků.
Základní hrdina · Level 1
Lidský hraničář je průvodcem mezi bezpečím osad a krajinou, kterou neznají ani místní mapy. Může být bývalým pastýřem, strážcem stezek či zvědavým cestovatelem. Všímá si změn prostředí a pomáhá skupině rozhodnout, kterou cestou pokračovat. Jeho přizpůsobivost podporuje postavu, která se učí z omylů a hledá řešení i tehdy, když původní plán selže.
V družině pomáhá plánovat cestu, sledovat použitelné stopy a rozpoznávat změny krajiny. Před vstupem do nebezpečného místa může zjišťovat přístupy, kryt a možnosti návratu. Stopařská dovednost neurčuje totožnost každého tvora ani jeho úmysl; informace je potřeba spojovat s dalšími vodítky. Hraničář se tak uplatní i při záchraně ztracené osoby, hledání vody a rozhodování, kdy má skupina raději zastavit.
Rasová schopnost Přizpůsobivost: 1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném hodu hod zopakuje. Vaelor vytvoří novou náhodnou permutaci, hráč znovu zvolí číslo a použije se lepší z obou výsledků. Povolání přidává schopnost Stopař: Automaticky pozná směr, kterým odešla hledaná osoba nebo zvíře, pokud existují použitelné stopy. Počáteční výbavu vybírejte podle splněných požadavků konkrétního hrdiny. Uvedené hodnoty jsou základem postavy na první úrovni; osobnost, jméno, vztahy a důvod výpravy si určíte při tvorbě.

Počítáno přesně jako základ 5 + rasa + povolání.
1× za dobrodružství po vlastním neúspěšném hodu hod zopakuje. Vaelor vytvoří novou náhodnou permutaci, hráč znovu zvolí číslo a použije se lepší z obou výsledků.
Automaticky pozná směr, kterým odešla hledaná osoba nebo zvíře, pokud existují použitelné stopy.
Doporučená sestava z finálního Katalogu vybavení v1.0.