Zákeřný útok
1× za souboj získá +2 k výslednému ÚTOKU, pokud cíl v tomto kole ještě nejednal.
Člověk/NPC Obtížnost 2
Zloděj může vyrůst v městských uličkách, působit na tržišti nebo vykrádat domy v bohaté čtvrti. Tento profil popisuje člověka zvyklého získávat věci nenápadně a hledat slabá místa v cizí pozornosti. Sleduje zvyky stráží, proud lidí a příležitosti k úniku. Opuštěné skladiště či pokoj nad hostincem mu může sloužit jako úkryt, ale zkušený zloděj nerad prozrazuje skutečné zázemí.
Pracuje sám, s důvěryhodným partnerem nebo pro skupinu, která dělí úkoly mezi pozorovatele, vykonavatele a překupníky. Pokud patří k cechu, může podléhat jeho pravidlům a vedení. Motivací mohou být peníze, dluh, přežití, pomsta i touha získat konkrétní předmět. Jeho schopnost krást neurčuje, koho je ochoten poškodit. Někteří se násilí vyhýbají, jiní odstraní překážku bez váhání.
Zákeřný útok jednou za souboj zvýhodňuje zásah proti cíli, který v daném kole ještě nejednal. Zloděj proto těží z překvapení a rychlé iniciativy, zatímco dlouhý otevřený střet může ohrozit jeho únikovou cestu. Družina ho může přistihnout, najmout nebo přesvědčit, aby vrátil ukradenou věc. Zajímavé setkání vzniká i tehdy, když ví o větším zločinu a informace nabízí výměnou za ochranu před vlastním zaměstnavatelem.

1× za souboj získá +2 k výslednému ÚTOKU, pokud cíl v tomto kole ještě nejednal.