Jed a síť
Po zranění kusadly cíl ztratí 1 Ž na konci příštího kola. 1× za souboj může síťí dát cíli −2 OBRANA do konce jeho příštího tahu.
Nestvůra Obtížnost 3
Obří pavouk obývá jeskyně, zarostlé lesy, podzemní prostory a opuštěné stavby, kde může upevnit síť. V Elarii může pocházet z divoké populace nebo z místa dlouhodobě ovlivněného magií. Zbytky sítí, obalená kořist a jemné chvění vláken varují před jeho blízkostí. Síť nemusí být jen překážkou; může pavoukovi pomáhat rozpoznat pohyb v prostoru, kam přímo nevidí.
Jedná především jako lovec. Často žije samostatně, i když větší zamoření může obsahovat více jedinců a mladé. Nesleduje lidské bohatství ani běžnou pomstu; kořist, bezpečí a obrana úkrytu vysvětlují většinu jeho chování. Může trpělivě čekat a zaútočit až ve chvíli, kdy je cíl v nevýhodné pozici. Pokud slouží jiné bytosti, způsob ovládání musí vysvětlit konkrétní příběh.
Jed po zraňujícím zásahu kusadly působí další ztrátu života na konci příštího kola. Síť jednou za souboj dočasně snižuje obranu cíle o dva; nejde automaticky o úplné znehybnění. Kombinace obou účinků dělá izolovanou postavu zranitelnou. Družina může prozkoumat upevnění sítí, zvolit jinou cestu nebo vyprostit dosud živou oběť. Náhlé rozšíření pavouků může ukazovat na opuštěný prostor, změnu dostupné potravy nebo na otevření podzemí, které mělo zůstat uzavřené.

Po zranění kusadly cíl ztratí 1 Ž na konci příštího kola. 1× za souboj může síťí dát cíli −2 OBRANA do konce jeho příštího tahu.