Nestvůra Obtížnost 4

Mladý drak

Mladý drak už představuje velmi nebezpečnou bytost, přesto teprve získává zkušenosti a vlastní postavení. V Elarii hledá odlehlé doupě v horách, ruinách či hlubokém lese, kde má prostor a zásoby. Může pocházet z dračího rodu, který území dlouho ovládá, nebo být jedincem vytlačeným z domova. První předměty shromážděné v doupěti mohou ukazovat, čeho si cení a odkud přichází.

Je inteligentní a schopný učit se z rozhovorů i konfliktů. Často jedná samotářsky, ale může hledat uznání staršího draka, spojenectví nebo vlastní služebníky. Chce bezpečí, potravu a možnost rozhodovat o svém prostoru. Mládí může přinášet zvídavost, pýchu i špatný odhad následků. Krádež zásob či výhružka osadě může být promyšlenou snahou o moc i nerozvážným pokusem napodobit staršího příbuzného.

Dračí dech jednou za souboj umožňuje magický útok až na dva cíle a Dračí šupiny snižují první fyzické zranění v kole. Podobu dechu určuje konkrétní drak; není potřeba předpokládat u všech stejný živel. Družina může jednat o hranicích území, odhalit, proč mladý drak změnil chování, nebo mu nabídnout cestu z nebezpečného sporu. Přímý střet vyžaduje připravenou obranu i ústup. Dohoda může být možná, pokud drak uvidí skutečný přínos a nemusí ji chápat jako veřejné ponížení.

Barevná fantasy ilustrace položky bestiáře Mladý drak
Mladý drak

Vlastnosti

Síla (S)9
Obratnost (O)7
Chytrost (CH)7
Charisma (CHA)6
Štěstí (Š)6
Životy (Ž)19
Fyzický útok (FÚ)14
Fyzická obrana (FO)11
Magický útok (MÚ)12
Magická obrana (MO)10
Bonus štěstí (BŠ)2
Zkušenost (XP)100
Výzbroj, ochrana a další parametry
Útočná vlastnost
S
Útok
drápy +3 (bonus 3)
Ochrana
šupiny +2 (bonus 2)
Štít
— (bonus 0)
Bonus kouzla
3
Magická ochrana
1
Zvláštní schopnost

Dračí dech; Dračí šupiny

1× za souboj napadne až 2 cíle magickým útokem s bonusem kouzla +3; proti každému provede samostatný hod. Dračí šupiny snižují první fyzické zranění v každém kole o 2 (min. 0).

Doporučený počet

Podle velikosti družiny

2 hráči 1; těžké3 hráči 14 hráči 1
Dračí dech; Dračí šupiny

1× za souboj napadne až 2 cíle magickým útokem s bonusem kouzla +3; proti každému provede samostatný hod. Dračí šupiny snižují první fyzické zranění v každém kole o 2 (min. 0).

Fyzická