Nestvůra Obtížnost 5

Chiméra

Chiméra je nestvůra, jejíž tělo spojuje znaky několika odlišných tvorů. V Elarii se její vznik připisuje divoké magii, dávným pokusům i oblastem, kde se přírodní řád dlouhodobě mění. Usazuje se v odlehlých skalách, jeskyních a ruinách s dostatkem prostoru. Nesourodé stopy a neobvyklé zbytky kořisti mohou družinu zmást, jako by místo obývalo několik různých predátorů.

Jednotlivá chiméra může mít jinou podobu, ale tento bojový profil vychází z prudkých fyzických útoků. Obvykle je samotářským lovcem a obráncem teritoria. Při hledání potravy využívá sílu, pohyb a překvapení; nemusí být schopná složitého lidského jednání. Pokud ji někdo chová nebo ovládá, potřebuje mít konkrétní prostředek a záměr. Hlad, zranění nebo ztráta doupěte mohou vysvětlit útoky mimo původní území.

Dvojitý výpad jí jednou za souboj umožňuje dva fyzické útoky v jednom tahu, každý se sníženým výsledkem útoku. Družina musí počítat s náhlým zvýšením tlaku na obranu. Profil jí automaticky nepřidává dračí dech ani jiné schopnosti podle každé možné hlavy; ty by musely patřit ke zvláštní variantě. Pátrání po původu chiméry může vést k opuštěné laboratoři či narušenému místu. Bezpečný obchvat nebo odstranění příčiny jejího přesunu mohou zachránit okolní osadu bez dalšího přímého střetu.

  • Silná vlastnost:Síla (S)
  • Slabá vlastnost:Charisma (CHA)
  • Schopnost:Dvojitý výpad
Barevná fantasy ilustrace položky bestiáře Chiméra
Chiméra

Vlastnosti

Síla (S)9
Obratnost (O)7
Chytrost (CH)6
Charisma (CHA)4
Štěstí (Š)6
Životy (Ž)19
Fyzický útok (FÚ)14
Fyzická obrana (FO)12
Magický útok (MÚ)8
Magická obrana (MO)8
Bonus štěstí (BŠ)2
Zkušenost (XP)100
Výzbroj, ochrana a další parametry
Útočná vlastnost
S
Útok
tesáky a drápy +3 (bonus 3)
Ochrana
tuhá kůže +3 (bonus 3)
Štít
— (bonus 0)
Bonus kouzla
0
Magická ochrana
0
Zvláštní schopnost

Dvojitý výpad

1× za souboj provede 2 fyzické útoky v jednom tahu, ale každý má −2 k výslednému ÚTOKU.

Doporučený počet

Podle velikosti družiny

2 hráči 1; velmi těžké3 hráči 14 hráči 1