Nemrtvý Obtížnost 5

Upír

Upír je inteligentní nemrtvý, který může uchovat vzpomínky, dovednosti i ambice původního života. Jeho vznik v Elarii se pojí s kletbou, temným rituálem nebo působením jiného upíra podle příběhu konkrétní postavy. Bezpečné zázemí hledá v místech chráněných před přímým sluncem: v podzemí, odlehlém sídle nebo pečlivě spravovaném domě. Nemusí působit jako zjevná nestvůra; upravené vystupování a dlouhé zkušenosti mu mohou umožnit skrývat pravou povahu.

Může jednat samotářsky, udržovat síť služebníků nebo patřit ke skupině s vlastním vedením a pravidly. Hledá krev či životní sílu, bezpečí a možnost zachovat vliv. Rozumí lidem a může je využívat, ale jeho osobnost, vztahy a hranice se liší. Pověsti o česneku, svěcené vodě, pozvání do domu či zvláštním způsobu zničení se v různých krajích rozcházejí. Mohou být vodítkem při pátrání; jejich skutečnou účinnost je třeba ověřit pro konkrétního upíra v daném dobrodružství.

Jeho skutečnou slabinou podle těchto pravidel je přímé sluneční světlo. Na slunci neplatí redukce prvního fyzického a magického zranění, fyzická i magická obrana klesnou o čtyři a nemůže použít Sání života. Ve stínu mu úspěšný zásah tesáky může jednou za souboj obnovit tři životy. Družina může plánovat čas a místo střetu, hledat oběti či rozkrývat jeho síť. Vyjednávání je možné s bytostí, která rozumí vlastnímu prospěchu, ale její dlouhodobý plán může přesahovat krátký slib.

Barevná fantasy ilustrace položky bestiáře Upír
Upír

Vlastnosti

Síla (S)9
Obratnost (O)9
Chytrost (CH)9
Charisma (CHA)9
Štěstí (Š)8
Životy (Ž)22
Fyzický útok (FÚ)15
Fyzická obrana (FO)15
Magický útok (MÚ)15
Magická obrana (MO)15
Bonus štěstí (BŠ)3
Zkušenost (XP)150
Výzbroj, ochrana a další parametry
Útočná vlastnost
S
Útok
tesáky +3 (bonus 3)
Ochrana
přirozená ochrana +3 (bonus 3)
Štít
— (bonus 0)
Bonus kouzla
3
Magická ochrana
3
Zvláštní schopnost

Sání života; Nadpřirozená odolnost a sluneční slabina

1× za souboj, pokud tesáky způsobí alespoň 2 zranění, obnoví 3 Ž. Snižuje první fyzické i první magické zranění v každém kole o 2 (min. 0). V přímém slunečním světle redukce neplatí, má FO i MO −4 a nemůže použít Sání života.

Doporučený počet

Podle velikosti družiny

2 hráči 1; slabina nutná3 hráči 1; slabina vhodná4 hráči 1; slabina vhodná
Sání života; Nadpřirozená odolnost a sluneční slabina

1× za souboj, pokud tesáky způsobí alespoň 2 zranění, obnoví 3 Ž. Snižuje první fyzické i první magické zranění v každém kole o 2 (min. 0). V přímém slunečním světle redukce neplatí, má FO i MO −4 a nemůže použít Sání života.

Smíšená

Chytré řešení: Slunce: 3.3 kola (4 hráči)

Základní boss

Jak použít Upír

Charakteristická schopnost
Slabina / výhoda
Alternativní řešení
Poznámka