Silný jed
Pokud uštknutí způsobí alespoň 1 zranění, cíl ztratí 2 Ž na konci příštího kola; účinek se nesčítá.
Nestvůra Obtížnost 3
Obří had vyhledává prostředí s dostatkem úkrytů a velké kořisti: mokřady, husté porosty, teplé skalní dutiny a zarostlé ruiny. Jeho nezvyklá velikost může v Elarii souviset s místními podmínkami, magií či dávným chovem, podle původu konkrétního jedince. Široká stopa v měkké půdě, svlečená kůže a zmizelá zvířata upozorňují, že běžný obraz drobného hada není na místě.
Obvykle žije samotářsky. Vnímá pohyb a okolí podle svých smyslů, šetří síly a vyčkává na kořist, která se přiblíží. Neřídí ho společenský vůdce, pokud ho někdo neovlivňuje konkrétní magií. Jeho hlavní motivací je potrava, bezpečí a obrana úkrytu. Hluk, narušení doupěte či blokování ústupu mohou vyvolat útok i v situaci, kdy původně nelovil.
Silný jed se uplatní, pokud uštknutí skutečně způsobí zranění; oběť ztratí další dva životy na konci příštího kola a účinek se nesčítá. Opožděné zranění je potřeba zahrnout do plánu pomoci a ústupu. Profil nepřidává automatické sevření či škrcení. Družina může hledat obchvat, vyjasnit důvod jeho přítomnosti nebo zabezpečit cestu kolem loviště. Had, který se objevil u osady náhle, může odkazovat k narušenému močálu nebo někomu, kdo ho přivezl jako nebezpečnou stráž.

Pokud uštknutí způsobí alespoň 1 zranění, cíl ztratí 2 Ž na konci příštího kola; účinek se nesčítá.