Temný výboj; Temný štít
Může používat magický útok s bonusem kouzla +3. Proti prvnímu magickému útoku v každém kole má +3 MO.
Nemrtvý Obtížnost 5
Nekromant je živý uživatel magie zaměřené na smrt, pozůstatky a síly, které mohou udržovat nemrtvé v pohybu. Jeho znalosti mohou pocházet ze zakázaných knih, tajného učitele či vlastního výzkumu. V Elarii hledá klidné zázemí u hrobek, bojišť a jiných míst spojených s mrtvými, ale může pracovat také ve městě pod jinou zástěrkou. Stopy jeho činnosti zahrnují narušené hroby, zvláštní objednávky a opakované zmizení stejných druhů předmětů.
Je inteligentní a umí plánovat. Může jednat sám, vést učně nebo sloužit mocnějšímu patronovi; nemrtví pro něj mohou být strážci i pracovní prostředek. Motivací bývá moc, poznání, strach ze smrti nebo snaha vrátit ztraceného člověka. Takový důvod vysvětluje jednání, ale neospravedlňuje jeho následky. Rozsah ovládání nemrtvých a rituálů určuje konkrétní dobrodružství, nikoli automaticky tento bojový profil.
Temný výboj poskytuje magický útok a Temný štít zvyšuje obranu proti prvnímu magickému útoku v kole. Nekromant proto může být nebezpečný i bez služebníků. Družina může odhalit jeho zázemí, přerušit přípravy nebo zjistit, kdo mu dodává prostředky. Rozhovor může odhalit podmínku, které se nechce vzdát, i slabé místo jeho plánu. Pokud jedná z osobní ztráty, může nabídka jiného řešení změnit situaci; pokud sleduje ovládnutí okolí, může informace jen využít k získání času.

Může používat magický útok s bonusem kouzla +3. Proti prvnímu magickému útoku v každém kole má +3 MO.
Může používat magický útok s bonusem kouzla +3. Proti prvnímu magickému útoku v každém kole má +3 MO.
Magická