Zvíře Obtížnost 3

Krokodýl

Krokodýl žije v teplých řekách, močálech a zatopených ruinách. V bahnité vodě dokáže dlouho zůstat téměř neviditelný; nad hladinou jsou patrné jen oči a nozdrami rozvlněná voda. Vyhledává místa, kde ostatní tvorové pijí, brodí se nebo přicházejí k břehu. Jeho teritorium mohou prozradit klouzavé stopy v bahně a nápadně prázdné napajedlo.

Je to trpělivý lovec, který šetří síly a vybírá vhodný okamžik k útoku. Obvykle jedná samostatně, i když se více jedinců může sejít u bohatého zdroje potravy. Takové shromáždění není poslušnou smečkou. Krokodýl se rozhoduje podle kořisti, prostoru a bezprostředního ohrožení; chráněný úkryt nebo hnízdiště může bránit i bez hladu.

Jeho největší výhodou je překvapení u vody. Sevření ztěžuje zasaženému cíli další útok a Tvrdý krunýř snižuje první fyzické zranění v každém kole. Bezpečnější bývá obejít břeh, použít pevnou lávku nebo změnit místo přechodu. Krokodýl může střežit přístup k ruinám čistě tím, že se tam usadil; k vyřešení situace nemusí být nutné zvíře zabít.

Barevná fantasy ilustrace položky bestiáře Krokodýl
Krokodýl

Vlastnosti

Síla (S)9
Obratnost (O)4
Chytrost (CH)3
Charisma (CHA)2
Štěstí (Š)4
Životy (Ž)15
Fyzický útok (FÚ)15
Fyzická obrana (FO)10
Magický útok (MÚ)5
Magická obrana (MO)5
Bonus štěstí (BŠ)2
Zkušenost (XP)50
Výzbroj, ochrana a další parametry
Útočná vlastnost
S
Útok
čelisti +4 (bonus 4)
Ochrana
šupiny +4 (bonus 4)
Štít
— (bonus 0)
Bonus kouzla
0
Magická ochrana
0
Zvláštní schopnost

Sevření; Tvrdý krunýř

Pokud způsobí alespoň 3 zranění jedním útokem, cíl má −1 k výslednému ÚTOKU v příštím kole. Tvrdý krunýř snižuje první fyzické zranění, které krokodýl v každém kole utrpí, o 2 (min. 0).

Doporučený počet

Podle velikosti družiny

2 hráči 13 hráči 1–24 hráči 1–2
Sevření; Tvrdý krunýř

Pokud způsobí alespoň 3 zranění jedním útokem, cíl má −1 k výslednému ÚTOKU v příštím kole. Tvrdý krunýř snižuje první fyzické zranění, které krokodýl v každém kole utrpí, o 2 (min. 0).

Fyzická