Člověk/NPC Obtížnost 3

Kouzelník

Kouzelník rozvíjí magii studiem, praxí nebo vedením zkušenějšího učitele. V Elarii může působit v akademii, vlastní pracovně, u dvora či na cestách za vzácnými poznatky. Jeho zázemí často zahrnuje knihy, pomůcky a materiály potřebné k výzkumu. Konkrétní kouzelník může patřit k tradici, která si své znalosti pečlivě střeží, nebo je naopak předává dalším žákům.

Obvykle přemýšlí v souvislostech a připravuje si prostředky k řešení obtížných situací. Vysoká učenost však nevylučuje ješitnost, omyl ani špatný odhad lidí. Může sloužit škole, patronovi nebo vlastnímu výzkumu. Vyhledává nové znalosti, přístup k artefaktům a čas na práci; není důvod předpokládat, že každý mág usiluje o moc nad ostatními. Povaha a hranice jeho pokusů rozhodují o vztahu s družinou.

Tento profil používá Ohnivou střelu a Magický štít. Má účinný magický útok a zvýšenou magickou obranu proti prvnímu takovému útoku v kole. Jeho schopnosti proto zasluhují jiný přístup než běžný ozbrojenec. Ztracený svitek, nebezpečný experiment nebo potřeba bezpečně dopravit zvláštní předmět mohou vést ke spolupráci. Jednání může stát na výměně poznatků a služeb; tajemství kouzelníka nemusí být zlé, ale může mít důsledky, kterým sám zatím nerozumí.

Barevná fantasy ilustrace položky bestiáře Kouzelník
Kouzelník

Vlastnosti

Síla (S)4
Obratnost (O)5
Chytrost (CH)9
Charisma (CHA)6
Štěstí (Š)6
Životy (Ž)12
Fyzický útok (FÚ)8
Fyzická obrana (FO)7
Magický útok (MÚ)14
Magická obrana (MO)12
Bonus štěstí (BŠ)2
Zkušenost (XP)75
Výzbroj, ochrana a další parametry
Útočná vlastnost
O
Útok
bojová hůl +1 (bonus 1)
Ochrana
bez zbroje (bonus 0)
Štít
— (bonus 0)
Bonus kouzla
3
Magická ochrana
1
Zvláštní schopnost

Ohnivá střela; Magický štít

Může používat magický útok s bonusem kouzla +3. Proti prvnímu magickému útoku v každém kole má +2 MO.

Doporučený počet

Podle velikosti družiny

2 hráči 13 hráči 1 + 1 strážce4 hráči 1 + 2 strážci
Ohnivá střela; Magický štít

Může používat magický útok s bonusem kouzla +3. Proti prvnímu magickému útoku v každém kole má +2 MO.

Magická