Kosti
Snižuje každé fyzické zranění z dýky nebo šípu o 1 (min. 0).
Nemrtvý Obtížnost 1
Kostlivec je pozůstatek mrtvého těla uvedený do pohybu nekromancií, kletbou nebo starou ochranou místa. Potkat ho lze v hrobkách, na opuštěných bojištích a v sídlech, kde po smrti strážců přetrval rozkaz. Výstroj může odkazovat k dávné posádce a pomoci určit původ nemrtvého. Samotné kosti však neprozrazují, zda je podstatný příkaz, předmět nebo někdo, kdo ho stále ovládá.
Obvykle nemá běžné lidské potřeby a nejedná z hladu či touhy po odměně. Může opakovat jednoduchý úkol, střežit hranici nebo následovat nekromantovu vůli. Jednotlivý kostlivec bývá strážcem; více nemrtvých může tvořit řadu, hlídku či skupinu připravenou na jeden povel. Jeho zdánlivá trpělivost vychází z toho, že nemusí spát ani se rozhodovat jako živý člověk. Agrese často začíná splněním konkrétní podmínky, například vstupem do střežené místnosti.
Schopnost Kosti snižuje fyzické zranění z dýky nebo šípu o jeden. Neznamená úplnou nezranitelnost ani ochranu proti všem fyzickým zbraním. Družina může hledat bezpečný průchod, původ rozkazu nebo důvod, proč se kostlivci probudili právě teď. Znak na štítu či opakovaný pohyb mohou poskytovat vodítko. Zrušení kletby nebo změna ovládání vyžadují konkrétní podmínky dobrodružství; pouhý rozhovor s prázdně vykonávaným rozkazem nemusí stačit.

Snižuje každé fyzické zranění z dýky nebo šípu o 1 (min. 0).